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星辰变灵兽系统全面详解

星辰变灵兽系统全面详解

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星辰变灵兽属性计算公式详解星辰变灵兽的种类和属性星辰变灵兽系统全面详解

最近几天我研究了星辰变灵兽部分的计算公式,有下面一些结论。

星辰变灵兽系统全面详解

公式一:灵兽属性数值=灵兽1级时的初始属性数值+(1+技能加成因子)*(此属性的成长值+1)*(灵兽级别-1)

其中1)“灵兽属性”包括力量、身法、体魄、智慧和精元,此公式不适用于会心、命中、闪避等其它属性。2)技能加成因子指智慧、憨厚等技能对灵兽属性的加成程度,其中憨厚的技能加成因子=0.1、高级憨厚的技能加成因子=0.2,智慧=0.1、力量=0.1、高级智慧=0.2等等。

例如,一只1级时有16点初始体魄、带有高级憨厚技能、体魄成长值为3.2、资质为700、40级的灵兽(灵兽升级时的潜力点全部加到体魄上),它的体魄值=16+(1+0.2)*(3.2+1)*40=213点。

公式二:灵兽血量=灵兽体魄*20+灵兽级别*灵兽资质*灵兽种类因子

其中:坚甲兽的灵兽种类因子大约是0.015;蝙蝠精大约是0.01。(这个公式的后半部分存在误差)

例如,一只体魄213点、资质700点的40级坚甲兽,它的血量大约为213*20+40*700*0.015=4680

公式三:资质对灵兽攻击的加成=灵兽资质/1000*灵兽属性数值

例如,两只同样200点智慧的灵兽,资质800比资质600多打(800-600)/1000*200=40点血。

公式四:魂佑后主体体魄增加量=[(灵兽资质-100)/10000+0.4]*灵兽体魄数值

公式五:魂佑后主体的血量增加量=魂佑后主体体魄增加量*10

例如,体魄200点、资质700点的灵兽,魂佑后能给主体加成[(700-100)/10000+0.4]*200=92点体魄值,魂佑后主体增加:92点体魄*10=920点血

上面公式太复杂,来个简化版(存在少量误差)

血宠:

魂佑后血量增加值=(1+憨厚技能加成因子)*(体魄成长值+1)*(体魄资质/10000+0.39)*灵兽级别*10

攻击型宠物:

攻击输出的增加值=(1+技能加成因子)*(智慧成长值+1)*(智慧资质/1000)*灵兽级别

攻击型宠物魂佑(以智慧型宠物为例):

主体智慧的增加值=(1+智慧技能加成因子)*(智慧成长值+1)*(智慧资质/10000+0.39)*灵兽级别

这三个公式可以用来比较不同的灵兽,例子:

1)一只带有高级憨厚、体魄成长值为3.35的血宠和一只普通憨厚、体魄成长值为3.7的血宠哪个好?利用血宠公式,第一只:(1+0.2)*(3.35+1)=5.22;第二只:(1+0.1)*(3.7+1)=5.17,所以第一只要更好一些。

2)一只体魄成长值3.4、资质999的血宠和一只体魄成长值3.7、资质750的血宠哪个好?利用血宠公式,第一只:(3.4+1)*(999/10000+0.39)=2.156;第二只:(3.7+1)*(750/10000+0.39)=2.185,所以第二只要更好一些。

3)假如你有1000星币,你是用来提高灵兽灵性呢、还是用来还童、还是用来买一本憨厚技能书?通过上面的公式,你可以计算在哪种情况下你获得的效果最好。

其它应用的例子我就不再_嗦了。

另外说一下,对于攻击型宠物和需要一起战斗的血宠来说,我个人认为灵兽的性格要比资质、成长度等因素更加重要。

其它**数据(**得比较粗糙,有一定误差):

大约7点会心增加1%的暴击

蓝央技能里的武器伤害具体指的是“战斗”里的“法攻”,受武器里的无属性攻击影响最大。

对于天火镇来说,大约5点智慧一点伤害、4点火伤一点伤害。

对于火狱决来说,大约5点智慧一点伤害。

对于爆裂来说,1点智慧一点伤害,1点火伤一点伤害。

对于焱落来说,1点智慧一点伤害,1点火伤一点伤害。

种类:灵兽分为走兽类、鳞爪类和飞禽类。

性别:有雌雄两种。

性格:灵兽的性格有勇猛、冷静、忠诚、温顺、谨慎5种,不同的性格会让灵兽采取不同的战斗策略,从而影响灵兽战斗的效果。

基础属性:和角色一样,有力量、智慧、体魄、敏捷、精元五项属性。

进阶属性:与角色一样,拥有招架、闪避、会心等进阶属性。

成长度:成长度决定了灵兽每次升级时自动提升属性的多少,灵兽的成长度由低至高分为:普通,优秀、杰出、卓越、完美五等。

资质:灵兽的资质决定了零售五项基本属性对灵兽进阶属性的影响能力。例如力量资质高的灵兽,玩家在灵兽升级时将潜力点投入力量属性,灵兽将获得更多的进展攻击力提升。

潜力值:灵兽每次升级都将提升1点潜力值,可以用于分配到五项基本属性中,来影响灵兽向不同的方向发展。

灵性:灵性的提高可提升灵兽的资质。

等级:灵兽的等级提升不会超过人物等级10级以上。

一:前言

《星辰变》灵兽系统包括灵兽捕捉、灵兽养成、灵兽繁殖、灵兽放生等等。灵兽在游戏中主要的作用有多种,一种是作为纯粹的坐骑和展示而存在;一种是作为主人的作战伙伴存在,灵兽的输出在游戏的前中期,比主人还要高,在战斗中有很重要的作用;还有一种是作为魂的存在,即可以将自身属性按一定比例附在主人身上,在PK的情况下,通常会选择将灵兽作为魂附体,直接提升主人的属性。此外,灵兽还可以在五行玄晶府中为主人炼化生产材料,据说后期还会添加炼化装备的功能等等。

拿《星辰变》灵兽系统的特色之一即灵兽的魂佑技能来说,在施放魂佑技能时,玩家可以让灵兽40%的属性直接赋予主人。这其实给予了玩家多种玩法。比如作为法师,既可以选择智慧属性高的灵兽,将其附魂,获得更高的法伤,也可以选择体魄较高的灵兽,将其附体,增加自身的血量。

二:灵兽属性

如下图所示,是灵兽的主界面图,以下将以“云雾山金雕”为例,进行解释。

可以看到灵兽的属性主要包括:性别,性格,种类,五行,资质,灵性,成长度,技能,基础属性(力量,身法,体魄,智慧,精元),外在属性(会心,命中,攻速,闪避,物攻,法攻,法防)。

性别,就是雌雄,主要作用是为了繁殖。

性格,包括勇猛,冷静,温顺,谨慎,忠诚。性格一方面决定了灵兽的职业倾向,比如冷静性格的灵兽主要偏智慧加点,走“法师”路线;另一方面主要影响灵兽触发类技能的加成:即相应性格的灵兽,使用相应的技能,可以获得较高的技能伤害加成。如下图所示可以看到,冷静性格的灵兽使用“剑气术”时会有较高的触发几率。

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